O que a criança faz
Ela toca numa ilha do Mapa do Céu. O Burublinho voa até lá.
No céu, ela toca nas gotinhas que passam para pegá-las, e na fumacinha para soprá-la para longe. Quando o pote enche, ela escolhe uma cor para ele e um rostinho que diga como ela está hoje. O pote é guardado, e a próxima ilha acende.
Cada céu funciona de um jeito, e cada um saiu de um verso da música do Burublinho:
- Sol — ela toca no sol, ele esquenta, e a água do rio começa a subir
- Nuvens — as gotinhas atravessam o céu e ela pega no caminho
- Vento — passam nuvens de formas diferentes: todas são nuvens, cada uma de um jeito
- Chuva — as gotas vêm caindo de cima
- Terra que Gira — a mesma ilha em manhã, tarde e noite, e cada hora traz uma coisa
- Noite — as estrelas
Com os seis potes guardados, ele sobe até a Lua. O Gentilício, que é o pai dele, chega junto. E aí a criança vê tudo o que ela construiu.
O que o jogo ensina
Uma coisa só, repetida de muitos jeitos: o que eu escolho muda alguma coisa.
As gotinhas que ela juntou regam uma plantinha, viram água para os passarinhos, enchem um rio. A fumaça que ela soprou deixa o ar mais limpo. Não é pontuação: é um desenho que aparece no mundo e fica lá, viagem depois de viagem. Ela pode voltar e ver.
De quebra, sem nomear nada e sem cobrar nada:
- o ciclo da água — o sol esquenta, a água sobe, a nuvem junta, a chuva cai
- a passagem do dia — manhã, tarde e noite, na ilha que gira
- dizer como se está hoje — o rostinho que vai no pote
O que este jogo não tem
- Não tem erro. Nada está errado. Nenhuma tela diz “tente de novo”.
- Não tem tempo. Nada corre e nada expira. Pode ficar parada na mesma tela o quanto quiser.
- Não tem ponto que se perde. O que foi guardado continua guardado.
- Não tem susto. Nada pisca forte, nada apita, nada pula na tela.
- Não tem anúncio, cadastro nem compra. Não pede nome, não pede e-mail, não pede dado nenhum.
- Não tem rastreador. O jogo conta quantas visitas recebe, de forma anônima e sem cookie — nada que identifique quem jogou. O que a criança guardou fica no aparelho dela e nunca é enviado.
- Não tem como ir para o lugar errado. Uma ação por tela, alvo grande, um toque — sem arrastar.
Para quem é
O núcleo é de 4 a 7 anos, e funciona bem dos 3 aos 9. Mas aqui o que conta é a idade de desenvolvimento, não a do documento.
Foi pensado para crianças autistas, e qualquer criança pode jogar. Ele não exige ler — tudo é imagem, símbolo e voz. Não exige falar — nada depende de resposta verbal. E não exige coordenação fina — alvo grande, um toque por vez.
Por isso uma criança de 3 e uma de 9 jogam a mesma coisa, sem nenhuma se sentir infantilizada.
O que você controla
No canto de cima há um botão discreto: o painel do adulto. Tudo ali pode ser mudado a qualquer momento, e nada se perde.
| Ajuste | O que faz |
|---|---|
| Modo Calmo | desliga movimento, som e cor forte de uma vez só |
| Volume | o jogo abre em silêncio; o som só entra quando você deixar |
| Voz | as frases faladas, ligadas ou desligadas |
| Movimento do fundo | congela as nuvens e as flutuações |
| Velocidade das gotas | devagar, média ou rápida |
| Jeito de falar | Direto (literal: “Toque no sol”) ou Poeta (o texto da música) |
| Pausa do Vento | o Gentilício desce para respirar junto quando a criança para |
| Céus sempre abertos | se preferir que ela escolha livre, sem ordem nenhuma |
Tem também um Sobre o jogo dentro do painel, com tudo isto resumido — para quando outra pessoa for jogar junto com ela.
Jogando junto
Quando parar
Não existe fim de fase que obrigue a continuar. Pode parar em qualquer tela: o que foi guardado fica.
Uma viagem inteira — os seis céus até a Lua — leva mais ou menos 15 a 25 minutos, e não precisa ser de uma vez. Vale parar enquanto ainda está bom, não quando já cansou.
Uma honestidade
Este jogo é uma brincadeira. Não é terapia nem tratamento, e não substitui acompanhamento profissional.
Ele foi feito com cuidado e seguindo recomendações de acessibilidade, mas nenhum benefício clínico é prometido aqui. Se a sua criança faz acompanhamento, vale mostrar o jogo para quem acompanha: quem conhece ela sabe, melhor do que qualquer jogo, o que serve.
E se não servir para a sua criança, tudo bem. Não é falha dela.
Quem fez, e onde jogar
O Burublinho é um dos personagens de Os Bichos da Dona Öta, de Dani Rezende. A música Burublinho Coleciona Céus é dele — e foi dela que saiu o jogo inteiro: cada céu é um verso.
O jogo é gratuito, fica no site dos Bichos, não tem anúncio e não pede cadastro.